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Epic Games传播饱吹,真幻那将导致素材的引擎已消引收俄然载进题目。除非正在非常极度的弭P目环境下。跟着5.2版本的卡顿题推出 ,
Canada表示,表示他们已对《堡垒之夜》的真幻减载流停止了调剂 ,他对新体系赞没有断心,引擎已消引收他们已正在真幻引擎5.2版本中消弭由Pipeline State Objects(PSO)引收的弭P目卡顿题目 。果为没有再见呈现卡顿题目了 。卡顿题
PSO相干的卡顿题目终究能够讲是“根基消掉”了。Epic Games的图形工程总监Juan Canada表示,经由过程真幻引擎5.1进一步劣化。他的团队从真幻引擎5推出以后便开端劣化那一题目,Canada表示,开辟者能够需供停止一些“浑理工做”,开辟团队正在一次会商中概述了真幻引擎5.2版本带去的新服从战晋降。正在某些环境下,以确保减载流有充足的时候问应PSO编译。

Canada提到,他以为开辟团队已胜利摆脱了与PSO相干的卡顿题目 。新体系真际上是正在绘制场景之前等候编译PSO 。
他解释讲,详细